Animasyon demolari ve kişisel beceri Konusunda Deneyimlerim ve Görüşlerim
Bu sayfada animasyon dünyasına, animasyon demolarina, animasyon sürecine ve kişisel projelere değinerek deneyimlerimi paylaşmak istiyorum.
Animasyon yolculuğum 2010 yılında başladı ve yıllar geçtikçe yaratıcı süreçteki önemli anların değerini anlamaya başladım. Benim için en keyifli ve önemli aşamalar bloklama ve final aşamalardır. Animasyona baslamadan önce güçlü bir temel ve net bir vizyon oluşturmak çok önemlidir. block aşamasında hikayeye, karakterlere ve anlatının özüne uyum sağlayan kompozisyonlar oluşturmaya odaklanıyorum. Final asamasi da bir okadar onemlidir, küçük ayrıntılar bile bir karaktere hayat vererek onları daha özgün ve bağ kurulabilir hale getiriyor.
Animasyon dünyasında, özellikle de büyük bütçeli yapımlarda yaratıcılık genellikle işbirliği yoluyla gelişir. Animatörlerin demolarında sergilenen yaratıcı fikirler ve pozlar sıklıkla kolektif bir çabadan ortaya çıkar. Bu konseptler, tasarım ve bloklama aşamalarında başka bir sanatçıdan kaynaklanabileceği gibi, ilk animasyon sunumları sırasında süpervizörlerden ve müşterilerden alınan geri bildirimlere göre de gelişebilir. Esasen, ekranda gördüğünüz şey tek bir animatörün olmaktan ziyade, genellikle layout, block, lead sanatcilari, süpervizörler ve müşteriler de dahil olmak üzere çeşitli sanatçıların katkılarının sonucudur. Elbette bu işbirlikçi yapının istisnaları da vardır.
Bir animatörün demosu profesyonel deneyimlerine bir bakış sağlarken, bir sanatçının gerçek yeteneğinin kişisel projelerinde parladığına inanıyorum. Bu kişisel çabalar, bir sanatçının benzersiz bakış açısına, olağanüstü becerilerine ve yaratıcı vizyonuna açılan bir pencere sunar. Sonuç olarak, kişisel islere demosu yerine daha cok öncelik vermiyorum.
Animation Reel (2020)
2017-2020 yılları arasında Framestore'da çalışırken oluşturduğum bazı stilize animasyonların derlemesi.
"Little Girl" Personel Animation Work (2016)
Bu benim kişisel animasyonum, üzerinde çalışırken herhangi bir çocuk referance videosu kullanmadım, YouTube'da bu bağlantıdan bulduğum sesi dinlediğimde neredeyse hayal ettiğim şey buydu. Çocuksu jestlere sahip olması gereken, estetiği olan, beden diliyle bize heyecan veren duyguları anlatan mutlu bir kız hayal ettim. Kızla etkileşim kurarak onun tam olarak ne hissettiğini anlayabilecek ve ikisi arasında daha fazla hareket gösterebilecek bir oyuncak düşündüm ve bu yolda bana çok yardımcı oldu. Dinamik bir görünüm sağlamak ve izleyicilerin daha fazla dikkatini çekebilmek için kamera objektifinin hemen hemen her yönünü kullanmaya çalıştım. Beğenmenizi ümit ederim.
(model kısa bir film için yapılmıştır, kamuya açık kullanım için değildir)
Bad Cat Animation Reel (2016)
Üzerinde çalıştığım dizilerden sonra bu proje benim ilk uzun metrajlı filmim oldu. Farklı aksiyonların olduğu sekanslarda, çoklu çekimlerde, farklı karakterlerle pratik yaparak çoğu noktada kendimi geliştirme şansım oldu. Neredeyse hiçbir shot icin referans kullanmadim, tamamen gözleme dayalı ve aklımdaki animasyon pozlarını ve zamanlamalarını hızlı bir şekilde doğrudan karakterlere yansıtmaya çalıştım. Beğenmenizi ümit ederim.
©2025 Gunes Gocmen